任天堂旗下备受期待的《马力欧网球》系列新作《马力欧网球:狂热》即将于明日正式发售。随着发售日临近,全球媒体评测已全面解禁,目前该作在metacritic平台综合评分达77分(基于70家媒体评价),展现出系列新作的扎实品质。
知名游戏媒体IGN为本作打出7分评价,特别强调其多人对战体验的突破性创新。本作延续了NGC时代夸张搞怪的网球风格,当四名玩家同屏竞技时,充满喜剧效果的互动场景成为最大亮点。开发商Camelot此次在内容完整性上交出满分答卷——首发版本即包含系列史上最庞大的38人角色阵容,每位角色均拥有独特属性与精细建模,配合60帧稳定运行的表现,虽未达到惊艳的画质提升,但已充分展现Switch 2的机能优势。
游戏核心创新机制"Fever球拍系统"引发广泛讨论。30把造型各异的球拍各自附带改变战局的专属技能,玩家需通过积累能量槽触发"Fever击球"。从进攻型到防守型的多样化效果设计,催生出诸多趣味战术组合。例如"子弹比尔球拍"可将网球转化为超高速炮弹,但通过贴网站位即可轻松化解;当双方同时使用该球拍时,更会演变为夸张的"炮弹对轰"场面,最终常以滑稽的贴身球收尾。不过评测指出,当前版本缺乏球拍随机分配功能,略显遗憾。
为平衡新元素带来的混乱感,开发团队对基础网球机制进行针对性调整:降低球速、提高救球容错率、缩小场地尺寸等改动,有效延长了回合持续时间。高难度AI对手与出色的操作手感相得益彰,既保证了竞技深度,又让新手玩家能快速融入对战。但单人模式的表现成为明显短板,内容贫乏的冒险模式难以满足深度玩家需求。
综合评测观点,《马力欧网球:狂热》凭借Fever球拍系统带来的无限变数,成功塑造出欢乐指数爆表的多人派对体验。夸张的技能特效与角色互动频繁制造笑料,非常适合朋友聚会场景。但对于追求单人游戏深度的玩家而言,本作可能难以成为长期游玩的首选作品。开发团队是否会通过后续更新完善现有短板,值得持续关注。


