早在五年前,备受瞩目的《方舟2》伴随着“Family侠”范·迪塞尔与恐龙的激烈对战场景初次亮相,并预计于2022年面世。然而,自那以后,《方舟2》的消息仿佛石沉大海,游戏的发售日期也一再推迟。针对这一情况,游戏开发商Studio Wildcard坦诚地表示,过去几年里,他们的重心并未放在《方舟2》上,而是转向了《方舟:生存飞升》的开发。
Studio Wildcard的联合创始人杰里米·斯蒂格利茨透露,他们曾为《方舟2》打造了一个颇具创意的基础版本。然而,鉴于工作室当时的经验与规模,他们意识到难以将这个基础版本打磨成一款完整的游戏。因此,几年前,他们决定暂停《方舟2》基础版本的开发,转而全力投入《方舟:生存飞升》的制作。尽管如此,Studio Wildcard仍保留了一个小型团队,专注于研究《方舟2》的战斗系统,特别是在多人在线游戏环境下实现魂类战斗体验的挑战。
显然,《方舟2》目前并非Studio Wildcard的首要任务,但官方并未放弃对续作的打造。实际上,《方舟:生存飞升》的资料片“失落的殖民地”中已经融入了与《方舟2》相衔接的内容,这无疑为玩家们提供了一丝期待。尽管《方舟2》的发布日期仍然遥遥无期,但Studio Wildcard仍在默默耕耘,为这款备受期待的游戏注入新的活力。