在当下的文化与旅游融合发展的浪潮中,“游戏+文旅”这一新兴模式正以其独特的魅力和强大的经济效应,为文旅产品注入新活力,构建数字化新场景,并推动文旅消费的新升级。网龙网络公司的高级副总裁林琛,在近日的一次活动中分享了网龙在“游戏出海”方面的探索经验。自2004年起,网龙便开始在游戏中融入中国传统装饰、建筑及节日元素,以此吸引全球玩家,助力中国文化走向世界。
本次活动由福建省文化和旅游厅指导,并由新华社新闻信息中心、新华出版社及新华社福建分社等联合主办,网龙网络公司作为承办方之一,携手多家单位共同推动文旅数字化的进程。网龙网络公司的高级管理层,包括林琛和林芸,均深度参与了此次活动的主题演讲和项目签约。
在“十四五”文旅发展规划的指导下,中国正积极推动“文化+科技”的深度结合,打造沉浸式文旅新业态。游戏IP作为“第九艺术”,以其独特的声光色艺,紧密连接文化与旅游的各个环节,对文旅经济的发展及文化的传播起到显著的推动作用。调查显示,高达90.2%的受访者认为游戏是传统文化的“新载体”。
林琛在活动中提到,网龙首次在数字峰会上明确提出“游戏+文旅”的概念,并分享了游戏行业近年来的两大趋势:游戏出海和游戏助力文旅发展。这些趋势不仅体现了游戏产业的蓬勃发展,更展示了其与文化、旅游、教育等产业的深度融合。
作为活动的重要成果之一,网龙联合多家政产学研机构,共同发起了“数字山海·福游新生——游戏赋能福建文旅”专项计划。该计划旨在分阶段推进“游戏+文旅”IP在全省的系统性合作,通过采集数字资源并在游戏中植入福建文旅特色IP,以多种方式为福建文旅进行推广和引流。
网龙在此次峰会上投入大量核心研发资源,打造了一系列数字文旅样板项目。例如,“幻骑武夷·漫游九曲”项目,通过高清VR设备让体验者仿佛“骑马”游览武夷山,结合了高精度无人机扫描、3D建模等前沿技术,实现了沉浸式的文旅体验。网龙还在展示区规划了“数字文旅示范区”,运用VR技术、全息投影等,设计了多款数字文旅示范项目。
林琛表示,作为福建数字经济的领军企业,网龙有责任投入技术优势,助力福建文旅数字化的升级。通过“游戏+文旅”的深度融合,不仅能推动文旅经济的创新,还能助力传统文化的传承,同时拓宽网龙游戏的文化表达维度。
活动中,来自政界、学界和业界的嘉宾也进行了深入的讨论。福建省文化和旅游促进会常务副会长吴立官提到,音乐旅游已成为文旅经济的新赛道,未来可以围绕“+音乐”拓展音乐旅游领域。中国传媒大学副教授张兆弓指出,游戏与技术紧密相关,是文旅场景创新的“技术试验田”。其他嘉宾也分享了各自对于动漫赋能文旅、数字技术赋能文旅高质量发展等方面的见解。
网龙网络公司的董事长郑毅铖总结道,网龙用科技赋能文旅的优势显著,可以通过系统性解决方案将文旅资源转化为可交互、可增值的“数字资产”,为行业提供从创新到落地的全周期赋能。