在备受瞩目的游戏界盛事——TGA颁奖典礼上,国产游戏《黑神话:悟空》大放异彩,成功斩获最佳动作游戏奖项,这一荣誉标志着国产游戏在国际舞台上迈出了重要一步。
TGA,即游戏奖,是由游戏行业的巨头索尼、微软、任天堂及Valve联手打造的一项权威活动,它取代了昔日的VGA与VGX,逐渐成为了全球游戏评价领域的年度盛事。今年的颁奖典礼上,国产佳作《黑神话:悟空》以其出色的表现,赢得了评委会的青睐。
颁奖典礼现场,该游戏的美术总监杨奇代表团队上台领奖。在表达了对团队及广大玩家的感谢后,他幽默地调侃道:“感谢组委会在我上台时,没有设置空气墙。”此言一出,立刻引发了现场观众的笑声与掌声。众所周知,空气墙设置过多一直是《黑神话:悟空》被玩家诟病的问题之一,而杨奇在如此正式的场合公开吐槽这一设定,无疑为颁奖典礼增添了一份轻松与欢乐。
然而,令人遗憾的是,游戏科学的创始人兼CEO冯骥并未现身领奖。这一细节引发了外界的猜测与期待,或许在接下来的时间里,年度游戏大奖的桂冠也将被《黑神话:悟空》摘得,届时我们或许能看到冯骥亲自登台领奖的激动时刻。
此次《黑神话:悟空》获奖,不仅是对游戏本身质量的肯定,更是对国产游戏行业发展潜力的一次有力证明。未来,我们有理由相信,国产游戏将在国际舞台上绽放更加璀璨的光芒。