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《巫师4》总监回应:希里模型未变动,角色外观或因媒介而异

2025-03-02来源:ITBEAR编辑:瑞雪

近期,《巫师4》的首支预告片幕后花絮在网络上引起了广泛关注,特别是关于主角希里的新镜头引发了热烈讨论。一些外国网友观察到,希里的角色模型似乎与之前展示的版本有所不同,猜测官方可能采纳了粉丝们的反馈并进行了调整。

面对网友们的种种猜测,游戏总监Sebastian Kalemba在推特上亲自出面澄清。他明确表示,幕后花絮中展示的希里角色模型与最初预告片中的模型是完全一致的,没有进行任何修改。Kalemba进一步解释,网友们所看到的幕后视频,实际上是一段未经后期加工的原始素材。

据Kalemba透露,这段素材尚未添加面部动画、光照处理,也没有使用虚拟摄像机镜头。尽管它仍是在游戏引擎内制作的,但它展现的是视频添加电影化处理前的一个开发阶段快照。Kalemba强调,这种视觉差异是游戏开发过程中的一个自然环节,任何角色的外观在开发的不同阶段都可能会有所不同。

为了支持他的说法,Kalemba还分享了几张开发过程中的对比图片,进一步说明了角色模型在不同处理阶段的变化。这些图片展示了从原始模型到最终呈现效果的逐步演变,让粉丝们对游戏开发过程有了更深入的了解。

Kalemba最后指出,无论是预告片、3D模型还是实际游戏场景中的呈现,角色的外观都可能因呈现媒介的不同而有所差异。他呼吁粉丝们耐心等待游戏的正式发布,届时他们将能看到希里以及其他角色在游戏中的最终表现。