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《逆水寒》成2024游戏圈“吸金王”,竟要给玩家发钱?真相是…

2024-12-07来源:ITBEAR编辑:瑞雪

在游戏产业中,各大厂商对于营收数据的态度往往讳莫如深,常以一种“亏损严重,玩家获利”的姿态示人。然而,网易旗下的《逆水寒》却反其道而行之,公开宣称自己已经赚得盆满钵满,甚至表示不愿再赚更多,愿意将部分利润让给玩家。

这一大胆言论源自《逆水寒》的一项重大决策。运营六年的游戏,突然宣布将回归2018年的“629黄金时代”,那个被玩家誉为血性、搏杀与搬砖党天堂的时期。这一决策迅速在游戏圈内引发了热议。

全新升级的“新逆水寒”,被玩家亲切地称为“怀旧服”,拥有四大核心特色:不卖数值、全新装备、极品掉落、自由交易。官方承诺,将极致再现“打宝交易、PK攻城”的魅力与快感,让玩家重温当年的激情岁月。

然而,对于官方删除迷天密函、不卖数值的决策,部分玩家表示疑虑,认为这可能会影响网易的收益。毕竟,一旦不卖数值,网易将损失一大笔潜在收入。针对这些疑虑,《逆水寒》官方日前正式回应,称自己已经赚得足够多,现在愿意将游戏打造成一个交易平台,让玩家去赚钱。

手游的强劲表现让《逆水寒》项目组成为了2024年游戏圈的“吸金王”。在资金雄厚的情况下,项目组决定让端游也放飞自我,不再卖数值,而是将部分利润让给玩家。这一决策不仅吸引了大量搬砖党和平民玩家,还保持了游戏的良性流动性。

许多老玩家对此表示兴奋,纷纷准备回归游戏,期待在1月10日新版本上线后“捡钱”。他们认为,《逆水寒》的这一决策将让游戏成为玩家自由交易虚拟资产的第一平台,即使网易赚少了,但长期来看,只要玩家基数稳定,仅凭低价高品质的新皮肤就足以维持整个项目组的开销。