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《黑神话:悟空》TGA斩获两奖,虽未夺年度游戏仍创国产游戏辉煌

2024-12-13来源:ITBEAR编辑:瑞雪

在近日举办的TGA(The Game Awards)2024颁奖典礼上,一款国产游戏成为了全球游戏玩家关注的焦点。由游戏科学公司倾力打造的中国首款3A游戏《黑神话:悟空》,在此次颁奖典礼上荣获了最佳动作游戏和玩家之声两项大奖,尽管未能夺得年度游戏的桂冠,但其表现已经足以让国产游戏在国际舞台上大放异彩。

自2014年首届TGA颁奖典礼举办以来,这一奖项已成为全球游戏行业及玩家群体公认的权威奖项,被誉为“游戏界奥斯卡”。而年度最佳游戏奖项,更是被视为游戏行业的至高荣誉。在此次颁奖典礼前,业界对《黑神话:悟空》能否摘得年度游戏奖项充满期待,但最终由索尼研发的《宇宙机器人》获得了这一殊荣。

尽管如此,《黑神话:悟空》在TGA颁奖典礼上的表现依然令人瞩目。该游戏在提名阶段就获得了四项提名,包括年度游戏、最佳动作游戏奖、最佳艺术指导奖和最佳游戏指导奖。游戏产业分析师张书乐认为,作为首款入围TGA年度最佳的国产游戏,《黑神话:悟空》已经实现了国产游戏史无前例的突破。

张书乐在接受采访时表示,他认为《黑神话:悟空》在题材上具有差异化,游戏体验也达到了世界顶级水平。这款游戏就像当年的《卧虎藏龙》一样,向全世界展示了不一样的东方文化,神秘且令人神往的中国元素深深吸引了玩家。

然而,也有行业人士认为,《黑神话:悟空》未能获得TGA年度游戏奖项,与其在欧美媒体中的评分有关。metacritic的数据显示,《黑神话:悟空》的媒体评分是81分,而以往大多数年度游戏在metacritic的评分都在90分以上。尽管如此,这款游戏依然凭借其精良的美术制作和西游背景的精彩剧情,赢得了国内外玩家的广泛好评。

除了TGA奖项外,《黑神话:悟空》在2024年金摇杆奖评选中也获得了两项大奖:年度游戏和最佳视觉设计。金摇杆奖是英国著名的游戏产业大奖,历史可以追溯到1982年,该奖项在英国乃至整个欧洲都享有很高的知名度。官方微博表示,金摇杆奖的最终投票阶段完全由玩家决定,这让他们更加珍视这份荣誉的含金量。

在销量方面,《黑神话:悟空》同样表现出色。截至颁奖典礼当天,国外数据分析公司VG Insights最新数据显示,该游戏在Steam平台上的销量已经增至2250万份,总收入已超过11亿美元(约79.6亿人民币)。过去24小时内,游戏的在线玩家数最高达到了7.7万人。此前,华泰证券发布研报预测,该游戏的全年销量有望达到3000万-4000万份,对应流水100亿-140亿人民币。背后投资人英雄互娱CEO吴旦也曾提到,《黑神话:悟空》的两周销量就达到了1800万份,他预计在游戏生命周期内销量可以达到3000万份。