任天堂最新力作《马里奥赛车:世界》已经作为Switch2的首发游戏震撼登场,为玩家带来了前所未有的赛车体验。近日,该游戏的制作人矢吹光佑在接受采访时,分享了一些关于游戏开发的幕后故事。
矢吹光佑透露,尽管《马里奥赛车:世界》为玩家提供了一个比前作更加广阔的探索空间,但开发团队内部并不愿意将其称为开放世界游戏。他表示,“开放世界游戏”这一术语缺乏明确的定义,因此制作组更倾向于避免使用这一标签来描述他们的作品。
他进一步解释说,开发团队精心打造了一个宏大的世界,其中包含了马里奥赛车的经典赛道、库巴城堡以及全新的巧克力山等场景,旨在为玩家带来一个全新的赛车体验。然而,他们并不认为这个世界符合传统意义上的“开放世界”。
矢吹光佑强调,赋予玩家更多的探索自由是《马里奥赛车》系列的一次重大变革。他回顾了整个系列的历史,认为这次改变是前所未有的。但同时,他也表示开发团队非常注重保持游戏的核心玩法和经典乐趣。
在谈到游戏设计细节时,矢吹光佑提到,游戏中的所有道路都是相互关联的。如果调整某条路线的难度,就会对其他路线产生影响。因此,开发团队在设计过程中必须非常注意整体平衡性。
他还透露开发团队在讨论过程中甚至考虑过移除一些标志性的道具,比如香蕉皮和绿龟壳。他表示,在从零开始构建这个世界时,他们重新评估了所有的游戏元素,包括这些经典的道具。他们自问在《马里奥赛车:世界》中保留这些道具是否仍有意义。
特别是对于绿龟壳这一道具,矢吹光佑表示,随着新作增加了更多的移动选项,玩家有了更多躲避攻击的方式。因此,他们开始思考是否应该赋予龟壳一些新的能力,比如让它能在护栏上滑行。
尽管面临诸多挑战和考虑,但最终,《马里奥赛车:世界》还是成功地将这些经典元素与全新的游戏世界相结合,为玩家带来了一场视觉与操作的双重盛宴。作为任天堂Switch2的首发游戏,它无疑已经赢得了众多玩家的喜爱和认可。