近期,B社推出的新IP《星空》在玩家群体中引发了诸多不满,批评之声此起彼伏。面对玩家的反馈,B社并未深入自省,反而认为玩家的期望过高。尽管如此,B社已开始为《星空2》绘制宏伟蓝图,声称这将是一款前所未有的佳作。
在Video Gamer的采访中,《星空》设计师Bruce Nesmith透露,《星空2》将针对粉丝的批评进行改进,并增加缺失的功能。他间接承认了《星空》的不足,但表示这些将成为下一款游戏开发的基石。
“我非常期待《星空2》,”Bruce Nesmith表示,“我相信它将是一款极其出色的游戏,因为我们将解决大家提出的问题。”
不仅《星空》本体,其“破碎空间”DLC也遭遇了广泛的负面评价。然而,开发人员迅速为游戏辩护,声称其品质可与《上古卷轴》和《辐射》相媲美。