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微软游戏业务新动向:积极寻求收购,拓展亚洲与移动市场版图

2024-11-14来源:ITBEAR编辑:瑞雪

微软游戏部门主管菲尔·斯宾塞近日详细披露了公司在游戏产业的宏伟蓝图。在经历了一年的行业挑战后,微软正着眼于通过更多收购来增强其在游戏领域的影响力,并积极寻求在手持游戏和移动商店市场的新机遇。

斯宾塞透露,微软正不断探索新的收购目标,以期为其已庞大的游戏库注入更多新鲜血液。去年以690亿美元收购动视暴雪后,微软对游戏市场的野心愈发彰显。如今,公司正积极物色具备创新技术和出色团队的游戏公司,为未来的扩张奠定基础。

在地域拓展上,微软将目光投向了亚洲,尤其是中国市场。斯宾塞强调,中国市场对于微软的全球化战略至关重要。为此,微软已与腾讯携手合作,共同推出了《帝国时代》的移动版,旨在通过与中国优秀创意团队的紧密合作,进一步丰富游戏内容并实现全球化发展。

谈及手持游戏设备,斯宾塞表示微软正致力于开发新型手持游戏设备原型,并计划在未来数年内推向市场。此举将进一步拓宽微软的游戏业务范围,满足玩家日益多样化的需求。

在移动商店方面,微软原计划于7月推出的移动游戏在线商店已因深入市场调研而推迟。斯宾塞透露,微软正与移动开发商紧密沟通,力求打造一个能为玩家提供独特体验并吸引内容创作者的移动游戏平台。同时,微软也在积极布局,以应对苹果和谷歌移动设备对Xbox开放的新形势。

对于Xbox业务的未来发展,斯宾塞充满信心。他指出,Xbox云游戏、PC游戏及游戏机使用量的持续增长,为Xbox硬件和微软游戏带来了更为广阔的发展前景。微软还计划在PlayStation和Switch等平台上发布更多Xbox游戏,以提供更多选择给广大玩家。

尽管过去一年微软在游戏领域进行了诸多调整,但斯宾塞对2025年的展望依然乐观。他认为,在不断变化的市场环境中,微软需要持续创新,适应新商业模式和新设备,以吸引更多新玩家加入游戏世界。

微软在游戏产业的未来战略涉及多个层面,包括收购扩张、地域市场拓展、手持游戏设备研发以及移动商店筹备等。在菲尔·斯宾塞的引领下,微软正迈着坚定的步伐,迎接游戏市场的新挑战与机遇。