CIGames负责人Marek Tyminski近日向外界透露,《堕落之主2》的故事背景设定在前作事件发生1000年后的世界。玩家将探索生者之境中全新开辟的区域,游戏的核心创新聚焦于世界架构的重塑与视觉风格的突破性设计。
开发团队为体现千年时间跨度带来的文明变迁,对叙事体系与视觉呈现进行了系统性革新。Tyminski强调:"从场景构建到角色塑造,游戏中的每个元素都经过重新解构,力求让玩家感受到跨越时空的史诗感。"这种设计理念贯穿于新作的世界观设定与美术风格之中。
游戏世界将呈现四个风格迥异的大型生态区,包括广袤的干旱沙漠、茂密的原始丛林以及幽暗的针叶林地带。值得关注的是,连接生者之境与亡者之境的通道会根据不同生物群落产生形态变异,形成极具视觉冲击力的场景对比。开发团队特别强化了关卡设计的沉浸感,通过标志性地标与建筑结构引导玩家探索,取代传统的界面导航系统。
这款黑暗奇幻动作RPG将于2026年同步登陆PC(Epic平台)、PS5及XSX/S主机。游戏延续了前作硬核的类魂战斗系统,同时构建了濒临崩坏的双重世界观设定。玩家将在支离破碎的王国中展开史诗征程,体验生者与亡者双界交织的残酷冒险,每个抉择都将影响这个黑暗世界的最终走向。




