近日,外媒EsportsCharts发布了2025年全球电竞项目赛事观看峰值数据,英雄联盟(LOL)以约675万人的峰值观看量稳居榜首,展现出其在电竞领域的持续统治力。尽管近年来关于“LOL热度下滑”的讨论不断,但从数据来看,它依然牢牢占据电竞生态的核心位置,与其他项目形成显著差距。
排名第二的《决胜巅峰》以413万峰值观看量引发关注,其热度主要来自东南亚市场,尤其是印尼的集中爆发。这表明移动电竞在特定区域已形成强大统治力,但区域属性也限制了其进一步扩张。相比之下,英雄联盟的全球化布局使其观众基础更为广泛,即使局部市场波动,整体影响也相对有限。
CS2与DOTA2的数据接近,反映出老牌端游电竞的稳定基本盘。这两款游戏的赛事观众忠诚度极高,但增长空间有限。尤其是DOTA2,随着TI国际邀请赛影响力的逐年下降,已难以重现当年的“现象级”热度。而《无畏契约》尽管在拳头游戏的全力扶持下发展迅速,但其赛事体系仍处于上升期,与运营十余年的英雄联盟相比,底蕴尚显不足。
从行业角度看,英雄联盟的持续领先为电竞生态提供了重要启示:长期赛事运营、稳定生态构建和全球化布局是项目成功的关键。其他项目若想缩小差距,仅靠一次爆款赛事或短期热度远远不够。2025年的数据表明,英雄联盟仍是电竞世界的“第一入口”,其他项目更多是在争夺第二梯队的位置,尚未对其形成实质性威胁。
