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《控制:共振》实机演示首公开 迪伦携变形武器开启超自然战斗新篇

2026-02-13来源:互联网编辑:瑞雪

在索尼最新举办的 State of Play 发布会上,Remedy Entertainment 正式揭晓了《控制》系列的全新续作——《控制:共振》(CONTROL Resonant),并同步公开了首段实机演示视频,引发玩家社区的广泛关注。这款被工作室称为“最具野心”的作品,将延续前作超自然题材的叙事风格,同时引入全新角色与战斗机制,为玩家带来更具深度的游戏体验。

续作的主角设定为前作主角杰西·法登的兄弟迪伦·法登。根据官方介绍,迪伦曾被联邦控制局(FBC)长期监禁,而在超自然危机加剧的背景下,他被迫从实验对象转变为对抗神秘威胁的核心人物。玩家将操控迪伦穿梭于被腐化的曼哈顿街头,直面混沌希斯、霉菌等扭曲生物的侵袭,同时揭开控制局内部隐藏的黑暗秘密。

战斗系统是本作的核心革新点之一。迪伦继承了法登家族的念力能力,可抓取环境中的物体进行攻击,但更引人注目的是他手中的全新武器“Aberrant”。这把变形武器能在战斗中实时切换形态,例如从重锤切换为双刃,配合迪伦的移动能力,可构建出立体化的攻防节奏。官方强调,武器的形态变化将直接影响战斗策略,玩家需根据敌人类型灵活调整应对方式。

环境设计方面,游戏延续了前作对超现实场景的塑造。曼哈顿的多个区域因宇宙入侵势力的影响而发生扭曲,重力异常、空间折叠等现象将成为常态。玩家不仅需应对实体威胁,还需穿越反映迪伦内心困境的形而上空间,这种虚实交织的叙事手法将进一步强化游戏的沉浸感。

角色成长系统也是本作亮点之一。迪伦的能力发展路径将由玩家选择决定,通过深度定制技能树,可塑造其应对危险的方式。例如,玩家可优先强化念力攻击的破坏力,或专注提升武器变形的灵活性。官方透露,这种设计旨在让玩家在体验超自然力量的同时,维系迪伦作为“人类”的核心特质,避免其完全沦为战斗工具。

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