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微软Xbox新策略:不再抢用户,只求游戏触达更多人

2025-02-17来源:ITBEAR编辑:瑞雪

近日,微软Xbox的领航者菲尔·斯宾塞在一场访谈中透露了微软游戏业务的新动向。他表示,微软正悄然改变其游戏发布策略,不再仅仅聚焦于将玩家引导至Xbox平台,而是开始更加重视在其他平台上的收益及用户基础。

斯宾塞明确表示,Xbox始终是微软眼中提供极致游戏体验的首选平台。然而,他也坦诚地认识到,由于个人喜好或平台特性,许多玩家更倾向于选择其他游戏主机。

“我们的目标不再是强行将所有玩家拉向Xbox,”斯宾塞强调,“而是希望尽可能扩大我们游戏的受众范围,让更多人有机会体验。”

他进一步指出,尽管在竞争对手的平台上销售游戏,微软只能获得70%的收入,剩余的30%则归对方所有,但这70%的收入对于Xbox构建高品质游戏阵容仍然具有不可估量的价值。

斯宾塞详细解释,部分玩家的游戏库可能集中在PlayStation或任天堂平台上,或者他们偏爱某个平台的手柄设计,甚至对某些平台上的特定游戏情有独钟。“这些因素并不会阻碍我们在这些平台上拓展业务,寻找并吸引我们游戏系列的忠实粉丝。”他说道。

斯宾塞的这一表态,无疑显示了微软在游戏市场策略上的灵活与开放,也预示着未来玩家或许能在更多平台上见到Xbox的精彩游戏。

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