EA官方近日正式揭晓了《战地6》PC版的硬件配置标准,其中最引人注目的当属新增的"超极致(Ultra++)"画质预设模式。这一模式被认为与此前曝光的overkill设定存在关联,标志着该系列首次在画质选项中提供超越传统极致的视觉体验。
根据公布的配置清单,运行超极致模式需要配备RTX 5080显卡,处理器方面则推荐英特尔酷睿Ultra 285K或AMD锐龙7 9800X3D,内存容量需达到32GB。这套组合可确保在4K分辨率下,开启DLSS技术时实现144帧稳定输出;若启用DLSS多帧生成功能,帧率更可突破240帧大关。外媒PC Gamer特别指出,这是近年来首次有发行商公开宣称能在4K分辨率达成240帧运行标准,尽管需要顶级硬件支持,但这种技术突破本身已具有里程碑意义。
值得注意的是,《战地6》在画面技术路线选择上做出重大调整,开发团队决定放弃光线追踪技术。这与前作《战地5》形成鲜明对比——作为首批支持英伟达RTX光追技术的游戏之一,《战地5》曾与RTX 20系显卡同步推出。然而该作首发时存在诸多优化问题,这或许促使开发团队在续作中采取更保守的技术策略。目前官方尚未公布具体性能优化方案,但可以预见的是,放弃光追将使游戏在主流硬件上的兼容性得到显著提升。