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《最终幻想7:重制版Intergrade》四平台画面对比,Switch 2表现超预期

2025-10-20来源:互联网编辑:瑞雪

近日,Square Enix(SE)公布了一段《最终幻想7:重制版Intergrade》的官方对比视频,重点展示了这款游戏在Switch 2、PS5、Xbox Series X以及PC平台上的画面表现差异。视频时长约一分钟,内容选取自游戏开场片段,且为引擎内实时渲染画面。尽管SE未明确说明,但视频意图似乎在于强调Switch 2版本虽性能不及其他平台,画面表现却毫不逊色。

从视频中可以看到,四个平台的版本在画面上差异并不显著,仅在一些细节处存在明显区别。例如,在48秒时克劳德落地时的地面纹理质量,不同平台的表现略有不同。值得注意的是,这段对比视频全程以30帧运行,因此无法直接比较各版本的帧率表现。据SE透露,PS5版本提供“性能模式”,可支持60帧运行,而PC版本的帧率上限则更高。相比之下,Switch 2版本将以“稳定的30帧”运行。如果对比视频以60帧呈现,不同版本之间的差异可能会更加明显。

尽管帧率受限,但早期的试玩报告普遍认为,《最终幻想7:重制版Intergrade》的Switch 2移植版质量相当出色。在任天堂的新掌机上,这款游戏依然展现了精致的画面表现。Switch 2版本将于1月22日与Xbox Series X/S版本同步发售。

本作导演滨口直树(Naoki Hamaguchi)在接受Automaton采访时透露,Switch 2版本画面表现优异的关键在于团队坚持不在“光照”效果上妥协。他表示:“在当今的图像表现中,光照是决定画面质量与表现力的核心因素。”如果为了适配Switch 2而降低光照效果,角色表情的表现力将受到直接影响,整体观感也会变得“廉价”。因此,团队选择让Switch 2版本采用与PS5版相同的光照渲染方式,优化工作则主要集中在降低雾效与后期处理等部分的负载。

最终,Switch 2版本在30帧稳定运行的前提下,实现了画面表现几乎不逊色于PS5版的移植效果。这一成果也印证了团队在优化过程中的精准取舍——通过保留核心画质要素,同时调整非关键部分的负载,成功在性能有限的平台上实现了高质量的画面输出。

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