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《识质存在PRAGMATA》专访:探秘月面冒险,解锁人机共生新体验

2026-02-01来源:互联网编辑:瑞雪

CAPCOM旗下全新原创IP《识质存在 PRAGMATA》即将于4月24日正式发售,这款以“人机共生”为主题的科幻动作冒险游戏,将带领玩家踏上一段危机四伏的月面逃亡之旅。玩家将同时操控人类宇航员“休”与机器人少女“黛安娜”,在荒芜的月面设施中协力求生,体验独特的“动作+实时骇入”双线玩法。

在台北电玩展2026期间,制作人大山直人与总监赵容熙通过远程连线接受了采访,分享了游戏的设计理念与幕后故事。据介绍,《识质存在》是一款新感觉的科幻动作冒险游戏,玩家将操控两位性格迥异的主角共同探险。“休”擅长动作与战斗,而“黛安娜”则精通骇入技术,他们需要默契配合,应对各种挑战。游戏已发布Steam体验版,并在台北电玩展现场提供了略有不同的展示版,未来还计划推出主机版体验版。

游戏在视觉表现上也下足了功夫,与NVIDIA合作应用了新的光线追踪技术,使光影效果更加真实,画面更具沉浸感。预购特典方面,实体版和数字版均包含两位主角的特殊服装:“休”的近未来武士风格服装与“黛安娜”的近现代女忍者风格服装,为玩家提供更多个性化选择。

关于游戏的译名问题,制作团队表示,繁体中文版“人机迷网”与简体中文版“识质存在”的命名均经过深思熟虑,旨在让各地区玩家都能轻松理解并感受到游戏的核心内容。虽然目前没有制作续作的确定计划,但团队希望这个名字能成为系列的代表,为未来可能的扩展留下空间。

游戏玩法上,除了预购特典的服装外,玩家还可以通过游玩获得更多可解锁的换装要素,为两位主角更换多样服装。战斗系统方面,虽然同时兼顾射击动作和骇入操作可能对新手玩家有些挑战,但团队已适当调低试玩版难度,并设计了难度选项,让玩家在熟练后能挑战更高难度,享受克服挑战的成就感。

对于游戏的设计选择,制作团队表示,虽然游戏中有反复探索月面设施的元素,但并非只有这一玩法,它拥有扎实的故事剧情。正式版中,故事将更加深入,从两人的相遇开始,讲述他们协力从月球返回地球的冒险。一周目的游戏时长可参考《生化危机》重制系列作品的体量,同时为多周目游玩准备了专属要素和惊喜。

在角色强化方面,游戏基本没有传统的等级概念,玩家通过收集物品和资源,可以在避难所利用制造装置强化装备、武器或解锁新技能。对于开发周期长达六年的原因,制作团队表示,主要是为了让游戏变得更有趣,进行了大量的试错和优化调整。

面对CAPCOM今年备受瞩目的全新原创IP,制作人大山直人与总监赵容熙都表达了各自的期许与压力。大山直人表示,游戏已进入最终阶段,团队将坚持到底完成它,并希望将这款有趣的游戏带给更多玩家。赵容熙则坦言,作为第一次以总监身份制作游戏,他既期待又不安,但自信已经将“有趣”和“优秀”的要素都实现在了这款游戏中。

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