近日,手游《生化危机:生存小队》的研发团队对外公布了一项令人瞩目的测试方式——在开发过程中全程参考玩家的脑电波数据来调整游戏恐怖程度。这一消息引发了游戏圈的广泛关注,不少玩家对这种创新的开发手段充满好奇。
作为知名恐怖游戏IP《生化危机》的手游版本,《生化危机:生存小队》自立项以来就备受瞩目。研发团队表示,采用脑电波测试的初衷是为了深入了解游戏中哪些环节能够真正引发玩家的恐惧感。毕竟,恐怖游戏的核心在于精准把握玩家的心理,营造出令人胆寒的氛围。然而,由于手游平台在表现力和沉浸感上与主机、PC端存在差距,要达到与本家相同的惊吓效果并非易事。
对于这一测试方式,外界看法不一。部分玩家认为,这更像是研发团队制造的一个噱头。毕竟,研究脑电波并据此调整游戏恐怖程度,听起来颇具科技感,但实际效果如何尚待验证。不过,也有观点认为,如果这一试验成果具有实际应用价值,并被送到卡普空本部进行进一步研究和优化,或许能为《生化危机》系列带来基于科学成果的超恐怖新作。毕竟,经验丰富的开发团队加上科学证明的恐怖表现手法,有望实现“1+1>2”的效果。
值得一提的是,《生化危机:生存小队》并非一款尚未面世的游戏。实际上,它已于去年11月17日正式发布,并计划在今年2月27日登陆PC端和主机平台。从这一时间线来看,研发团队动用脑电波测试来调整恐怖程度,似乎并非完全空穴来风。或许,他们在游戏开发过程中确实进行了大胆的尝试和创新。
对于这款游戏的具体表现,目前玩家评价不一。有人认为它成功延续了《生化危机》系列的恐怖氛围,也有人觉得其惊吓效果有限。如果你已经体验过这款游戏,不妨在评论区分享你的感受,让更多人了解它到底有多吓人。
