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《饿殍》衍生新作《哀鸿:城破十日记》预售 30 分钟支持金额破四十万

2026-02-14来源:互联网编辑:瑞雪

零创游戏工作室推出的单机新作《哀鸿:城破十日记》近日开启预售,迅速引发玩家热捧。这款以明末历史为背景的文字冒险游戏,在预售开启仅30分钟内便突破40万元众筹目标,参与支持人数超过2100人,远超制作组最初设定的1万元预期。面对如此热烈的市场反馈,工作室主创在社交平台发文表示:"看着支持者名单不断滚动,仿佛置身梦境,既有相伴五年的老玩家,也有初次相遇的新朋友,这份信任让我们倍感幸运。"

作为2020年成立的新锐团队,零创游戏此前凭借《葬花:暗黑桃花源》《饿殍:明末千里行》等作品积累口碑。其中《饿殍:明末千里行》更实现百万销量佳绩,此次新作正是该系列的衍生篇章。游戏延续明末饥荒背景,通过双篇章结构展开叙事:记篇以乙酉年扬州城破的十日惨剧为核心,参考大量历史文献还原真实场景;忆篇则回溯至崇祯十五年,讲述书生方知宥在记忆碎片中追寻名妓苏怜烟坠河真相的故事。这种将残酷历史与唯美叙事相结合的创作理念,成为吸引玩家的关键因素。

工作室透露,本次众筹活动本质上是创作者与玩家的深度对话。主创团队表示:"资金筹集只是表象,我们更希望通过这种方式让核心玩家参与创作过程,共同将这个融合历史厚重感与艺术表现力的故事传递给更多人。"据介绍,游戏开发过程中特别邀请历史学者担任顾问,确保记篇中扬州十日的细节符合史实,而忆篇的江南风情则通过水墨风格美术与古典配乐呈现,形成独特的审美体验。

目前预售活动仍在持续,游戏计划于年内正式发售。从玩家社区反馈来看,除了对历史题材的关注,双主角叙事带来的多重解读空间、以及制作组在预告片中展示的动态文字效果,都成为讨论热点。这种将小众历史题材与现代游戏叙事手法结合的创新尝试,或许正是零创游戏在独立游戏市场脱颖而出的重要原因。