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《愚者接龙》内测开启:60余张恶魔卡入局 构筑自由伤害连锁

2026-09-14来源:互联网编辑:瑞雪

由Diamond Head研发、polden发行的肉鸽DBG新作《愚者接龙》今日正式开启首次内测。这款以“敌人先手威胁”为核心机制的游戏,将传统卡牌对战的攻防选择转化为纯粹的解谜挑战——玩家无需纠结攻击或防御牌的选择,而是需要精准解读敌人出牌意图,通过同花色更高点数压制或王牌机制化解危机,在连锁反应中构建致命伤害。

游戏独创的“恶魔卡组”系统成为最大亮点。60余张恶魔卡不仅提供数值强化,更能直接扭曲牌桌规则:从强制换花色到复制对手卡牌,从施加标记到削弱防御,这些机制让看似劣势的牌局瞬间逆转。当玩家将恶魔卡与遗器、药水组合时,还能触发连锁反应——例如用遗器改变卡牌颜色触发恶魔特效,再配合药水实现多段伤害叠加,最终将初始的勉强防御演变为爆炸性输出。

构筑自由度体现在多维度的策略选择上。玩家可通过英雄能力、遗器装备和药水系统,围绕花色协同、点数压制或效果连锁打造专属流派。随着游戏进程推进,新解锁的恶魔与遗器将持续扩展战术可能性,确保每局游戏都能尝试全新组合。测试版本已开放部分核心内容,包括基础规则教学、多个恶魔卡组和初始区域探索。

故事背景设定在迷雾笼罩的孤岛“愚者王国”,这里卡牌规则即法律。被诅咒的国王、神秘赛事主办方与注定失败的锦标赛,共同编织出荒诞而危险的奇幻世界。玩家在牌局推进中将逐步揭开岛屿秘密,每个BOSS战都是对规则理解的深度考验——例如面对能改变出牌顺序的赛事组织者时,需要预留特定花色卡牌应对其机制。

目前玩家可通过Steam商店页申请内测资格,参与测试即可提前体验核心战斗系统与部分剧情内容。开发团队提醒,首次测试重点验证卡牌平衡性与规则理解难度,欢迎玩家反馈构筑策略与解谜体验。尚未获得测试资格的用户可将游戏加入愿望单,第一时间获取正式版上线通知。