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《仙剑世界》公测前瞻:仙剑IP新里程碑,开放世界玩法能否再创经典?

2025-02-10来源:ITBEAR编辑:瑞雪

在众多游戏玩家的心中,《仙剑奇侠传》这一名字承载着无数回忆与憧憬。无论是资深玩家在十里坡踏上征途,还是剧迷们在荧幕前见证逍遥与灵儿的深情厚意,这个融合了武侠与仙侠元素的世界,始终是人们心中向往的仙境。

将这份情怀具象化,游戏无疑是最直接的方式。早期的《仙剑1》、《仙剑3》及《仙剑4》等作品,不仅在游戏性上表现出色,更在剧情上赢得了玩家的广泛认可。

步入2024年的尾声,仙剑IP迎来了两大重要时刻:一是被誉为“仙剑之父”的姚仙宣布了全新的单机游戏计划;二是首款以开放世界为核心玩法的《仙剑世界》宣布将于2025年2月19日公测。这一消息无疑为所有仙剑粉丝注入了新的期待。

据了解,仙剑单机新作正处于剧本构思的关键阶段,制作组在是否选择重制经典《仙剑1》或大胆尝试全新正传作品之间犹豫不决。而《仙剑世界》则在一定程度上扮演了新单机作品的试验田角色,旨在验证诸如御剑飞行、御灵战斗、家园玩法及开放世界探索等创新元素,并为后续单机作品积累技术经验,如采用UE5引擎开发等。

在接到项目组邀请后,我们有幸在游戏正式发售前进行了体验。这款开放世界的仙剑游戏究竟如何?

游戏一开场,经典人物便悉数登场,瞬间点燃了玩家的情怀。从末世场景中的史诗级战斗,到赵灵儿和林月如加入队伍,仿佛又回到了与像素版李逍遥并肩作战的昔日时光。随后,一个384平方公里的无缝大世界重构的仙剑宇宙展现在玩家面前。

《仙剑世界》以“万物有灵”为世界观,从主角邂逅化形花精的那一刻起,便揭开了这个世界的神秘面纱。无论是村寨还是野外,各式各样的精怪填充着每一个角落,它们样貌各异、技能不同,赋予了这个世界无限的生机与活力。

游戏中,“御灵”系统让玩家能够驾驭世间万物,与开放世界的自由感完美契合。玩家需要前往世界各地寻找并收服御灵,满足收集欲的同时,也提升了战斗力。捕获御灵的过程充满了乐趣,与宝可梦收服精灵球的过程颇为相似。

御灵不仅参与战斗,还能在大世界探索中发挥重要作用。例如,“化灵”玩法让玩家能够附体于不同御灵,实现各种不可能完成的任务。而“唤灵”玩法则让御灵成为解谜的关键,进一步丰富了大世界的玩法。

《仙剑世界》还设计了一套庞大的家园玩法,玩家可以在“万灵福地”中歇息,利用御灵的生活技能打造高效运转的剑仙工厂。整个玩法体系更加立体,让玩家在游戏中找到了归属感和成就感。

除了御灵系统外,《仙剑世界》还拥有丰富的玩法构成,如战斗、装备、宠物等,这些都为游戏增添了耐玩性。更重要的是,这些玩法之间并非强制关联,玩家可以自由选择自己喜欢的内容去体验,享受充分的自主权。

游戏的支线任务设计巧妙地将风土人情和趣味剧情融入其中,让玩家在完成任务的同时,也能获得更多的乐趣和体验。即便没有刻意接任务,遍布于仙剑世界的人和事也足以让玩家流连忘返。

作为仙剑IP的传承与发扬,《仙剑世界》在剧情上选择了更多的原创角色及故事,同时保留了历代仙剑中的知名角色和经典招式。游戏在国风元素上做得更为扎实,不仅体现在古风建筑和服饰上,还渗透在金漆木雕、诗词歌赋等细节中。

在画面表现上,《仙剑世界》也达到了新的高度。PC端4K分辨率下的场景细腻逼真,光影效果令人叹为观止。移动端也进行了大量优化工作,确保在不同设备上都能流畅运行。

2月19日,《仙剑世界》正式上线。上线即赠珍稀飞行坐骑“苍龙”、限定绝版时装“蟠猊贺春”,并且登录即可领取30次抽奖机会。这无疑是新玩家踏入这个国风仙侠宇宙的最佳时机。骑着神龙、穿着吉祥贺岁服装,开启属于自己的仙剑新传说,怎能不让人心动?