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《荒野大镖客》约翰演员直播揭秘:为何马上对话总“声嘶力竭”?

2025-06-03来源:ITBEAR编辑:瑞雪

在《荒野大镖客》系列中,约翰·马斯顿这一角色深入人心,其扮演者Rob Wiethoff最近进行了一场别开生面的直播活动,首次在PC平台上体验游戏,并在直播中分享了角色设计背后的一些趣事。Wiethoff透露,尽管游戏采用了动作捕捉技术,但骑马对话的场景实际上是在录音棚内完成的。

Wiethoff的声音独特,日常就拥有约翰那标志性的沙哑嗓音,并非刻意模仿。他幽默地回忆道,在录音时,约翰常常显得“声嘶力竭”,这是因为录音导演要求他必须用足以盖过货运列车和雷雨声的音量来念台词。这种要求在游戏开发的早期尤为必要,因为《荒野大镖客》系列作为一款拥有动态天气和昼夜系统的开放世界游戏,对话的可听度在极端环境下是一个巨大的挑战。

Wiethoff进一步解释说,在《荒野大镖客:救赎》的开发阶段,R星还没有现在这种根据距离自动调节音量的技术,因此只能录制吼叫版的台词。而到了《荒野大镖客2》时,技术有了进步,才录制了正常和吼叫两种版本的台词。

这一细节不仅揭示了游戏制作的艰辛与用心,也展现了Wiethoff作为演员的敬业精神。他通过自己的努力,让约翰·马斯顿这一角色更加鲜活、真实。

《荒野大镖客》系列的受欢迎程度也令人瞩目。据R星母公司Take-Two的最新财报显示,《荒野大镖客》系列累计销量已突破1亿份,其中《荒野大镖客2》的销量更是达到了7400万份。这一数字不仅证明了游戏的质量,也反映了玩家对西部题材和开放世界游戏的热爱。

作为玩家,你在游玩《荒野大镖客》系列时是否也发现了什么有趣的细节呢?不妨在评论区分享你的发现和感受,让我们一起探讨这款经典游戏的魅力。