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《伊莫》二测来袭:变身为宠探索大世界 独特玩法乐趣多

2026-01-24来源:互联网编辑:瑞雪

由爪印工作室研发的抓宠RPG《伊莫》近日开启第二次测试,这款以“大世界抓宠”为核心玩法的游戏,凭借独特的“联结”系统与细腻的生态设计,在测试阶段便引发玩家热议。相比首测,本次更新不仅扩充了伊莫种类,还新增房车家园、肉鸽爬塔及“抢蛋大作战”等玩法模块,试图构建一个融合探索、养成与社交的多元体验世界。

《伊莫》的差异化设计集中体现在“联结”机制上。玩家不再以传统视角“带领”宠物冒险,而是直接化身伊莫,通过第三人称操控体验不同形态的独特能力。例如,进化后的“贝壳星”从滚动移动变为悬浮滑行,而神似蜜袋鼯的“星乐蒂”则能展开滑翔翼穿越地形。这种设计不仅让跑图过程充满策略性——根据场景切换伊莫形态成为关键,更赋予了低战斗力的萌系宠物实际用途:部分伊莫可开启隐藏视角寻找宝物,或通过钻地技能抵达常规路径无法到达的区域。测试中,玩家需频繁思考“换一只伊莫是否能解决问题”,这种动态解谜的乐趣显著缓解了开放世界的重复感。

生态细节的打磨是另一大亮点。工作室为每种伊莫设计了与设定深度绑定的行为逻辑:毛绒材质的宠物在互动时会呈现真实的蓬松感,水生伊莫的游动轨迹符合流体动力学,甚至进化链中的每个阶段都拥有独立动作模组。以“狼斗士”为例,其幼年体采用四足奔跑,成年体则改为双足冲锋,战斗姿态也随之调整。这种“规格量”级的细节投入,让收集行为超越了图鉴填充的表面价值,转而激发玩家对“操控不同生命形态”的探索欲。

新增玩法中,房车家园系统被玩家戏称为“反内卷乌托邦”。移动据点内虽保留种植、建造等基础功能,但娱乐设施占比显著高于生产设施,玩家可邀请好友参观彼此的家园布置,形成轻松的社交氛围。而战斗模块则呈现两种截然不同的风格:全息训练采用经典肉鸽爬塔模式,每层通过三选一强化Buff提升策略深度;“抢蛋大作战”则融合PvE与PvP元素,玩家需在独立地图中先收集资源,再于核心区争夺稀有蛋。独特的是,队伍成员可化身蛋接受护送,这一设计常引发“目送队友抱着蛋狂奔”的喜剧场面,弱化了传统竞技的紧张感。

尽管内容丰富度显著提升,但测试中也暴露出部分问题。例如“抢蛋大作战”的数值设计尚待平衡,外围PvE区域的收益与核心PvP区存在断层差距,可能导致玩家过度聚焦冲突而忽视探索乐趣。如何让新增玩法与核心“联结”系统形成有机联动,而非简单叠加,将成为后续优化的关键。目前,工作室已透露将围绕伊莫能力设计更多协作挑战,并优化稀有宠物的获取路径,以强化长线养成目标。

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2026-01-23